oyun

En Çok Video Oyunu Oynayan Ülkeler ─ Bu En Büyük 7 Hayrana Bakın

Video oyunlarının en büyük hayranlarının hangi ülkeler olduğunu merak ediyor musunuz? Evet ise, o zaman bu makale tam size göre olacak.

En popüler oyun platformlarından oyun oynamak için harcanan saatlere kadar bu makale size oyun dünyasına dair bir fikir verecektir. Hangi ülkelerin en çok video oyunu oynadığını keşfetmeye hazırlanın!

1. Kuzey Amerika

Oyun söz konusu olduğunda, Kuzey Amerika dünyanın en büyük ikinci oyun endüstrisine ve en büyük gelire sahip bölgesidir. Newzoo'nun Küresel Oyun Pazarı Raporu 2020 tarafından yayınlanan verilere göre, bu bölge tahmini 36.9 milyon oyuncu kitlesi ile 191 milyar ABD doları gelir elde etti.

Amerika Birleşik Devletleri, Kuzey Amerika'daki tüm oyuncuların toplam yüzde 67'sinin kendi sınırları içinde yer almasıyla bölgenin ana pazarı. Bu bölgeye dahil olan diğer ülkeler, birlikte tüm Kuzey Amerikalı oyuncuların sırasıyla yüzde 17'sini ve yüzde 10'unu oluşturan Kanada ve Meksika'dır. Türler açısından bakıldığında, bu ülkeler için en popüler oyunlar, ardından rol yapma/MMORPG'ler (yüzde 12) ve Bulmaca/Simülasyon (yüzde 10) geliyor. Daha fazlasını okumak istiyorsanız, Oyun Araçları'nı ziyaret edin.

Donanım platformları için pazar payı söz konusu olduğunda, konsollar Kuzey Amerikalı oyuncular arasında PC ve mobil cihazlara göre açık ara hakim durumda. Yaklaşık %68'i konsol platformu satışlarına atfedilebilirken, %21'i PC cihazlarına aittir; elde taşınır ve diğer konsol cihazları %11'i oluşturmaktadır. Oyun gelirleri açısından lider yayıncı %17 ile Electronic Arts olurken, onu %14 ile Activision Blizzard ve %12 ile Tencent izledi.

2. Güney Amerika

Kaynak: thebusinessofesports.com

Latin Amerika pazarı, özellikle Güney Amerika, video oyun endüstrisinde muazzam bir büyüme gördü. Tüketici demografisinin zevkleri gelişip genişledikçe bölge, küresel oyun pazarında giderek daha güçlü bir konuma sahip oluyor.

Meksika, daha uzun süreli aktif kullanıcı tabanı nedeniyle Latin Amerika dijital oyun gelirinde lider olarak Brezilya'yı geride bıraktı. Newzoo'nun Küresel Oyun Pazarı Raporuna göre Meksika, toplam oyuncu sayısını her yıl 86 milyondan fazla artırdı ve bu da %6'lık bir artış anlamına geliyor. Benzer şekilde Brezilya, toplam aktif oyuncu nüfusunu %8 artırdı. %2021 artışla Arjantin, %9 ile Kolombiya ve %15 ile Peru da dahil olmak üzere diğer Güney Amerika ülkeleri 13 boyunca etkileyici büyüme rakamları kaydetti.

Açısından 'geleneksel' konsol konsolları – PlayStation 4 Pro ve Nintendo Switch – Brezilya, kişi başına konsol satışlarında en büyük pazarlardan biri olma konumunu koruyor. Konsol oyunları, toplam harcamaların yaklaşık %45'ini oluştururken, akıllı telefon oyunları %43 ile karşılaştırıldığında, PC/MAC oyunları sadece %12'yi alıyor. Tüm platformlarda oynanan en popüler türler, Latin Amerika ülkelerinde oldukça popüler olan RPG'ler (Rol Yapma Oyunları) ve FIFA gibi Spor oyunlarıdır.

3. Japonya

Japonya, video oyunu tarihindeki en başarılı oyunlardan bazılarını yaratan girişimci oyun üretimi ve geliştirme kültürüyle tanınır. Aynı zamanda espor turnuvalarını bir profesyonel spor biçimi olarak yasallaştıran ilk ülke oldu.

Japonya'da 50'de yalnızca oyun etkinliklerine 20 milyar doların üzerinde para harcayan yaklaşık 2020 milyon oyuncu var. Buradaki önemli başlıklar arasında Capcom'dan Monster Hunter: World ve Nintendo'dan Super Mario Party yer alıyor.

4. Çin

Kaynak: bulaşıcı.com

Çin'in 650'de 2022 milyondan fazla oyuncuya sahip olacağı tahmin ediliyor ve buna o yıl yaklaşık 37 milyar dolar gelir eşlik ediyor. Eğlence endüstrisindeki oyunlardan elde edilen satış geliri açısından Amerika Birleşik Devletleri'nden sonra ikinci sıradadır - Blizzard's Overwatch, Honor of Kings ve Peacekeeper Elite gibi diğerleri arasında bu kadar popüler olan oyunlardan biriydi.

Son zamanlarda Çin gördü mobil oyun sektörüne olan ilginin artması kendi sınırları içinde patlayan akıllı telefon satışları nedeniyle — Supercell'in Clash Royale'i, 2017-2018 sezonlarında özellikle popülerdi ve Tencent'in Asya pazarında oynanış üzerinde hala büyük bir avantaj sağlayan PUBG mobile'ı vardı.

5. Güney Kore

Konu eSpor olduğunda Güney Kore bir güç merkezidir. Ekipleri dünyanın en güçlülerinden bazıları ve aşağıdakiler gibi uluslararası etkinliklerde sürekli olarak iyi performans gösterdiler: Uluslararası 5 DOTA 2 turnuvasıher yıl düzenlenen Kore takımları, 2018 Ağustos'ta Kanada'da düzenlenen Uluslararası 3 turnuvasında OG'nin PSG Esports'u 2:2018 yendiği 25 de dahil olmak üzere bu turnuvayı birkaç kez kazandı.

Yakın tarihli bir rapora göre, Güney Kore'nin Dota2 geliri yaklaşık %43 pazar payına ulaştı ve bu oldukça etkileyici. Ek olarak, en iyi espor oyunları sıralaması dikkat çekiciydi. League of Legends, çevrimiçi MMO oyun endüstrisi için toplam gelirin %28'ini getirerek birinci sırayı alırken, PUBG %21'lik kazançla ikinci sırada yer aldı.

6. Almanya

Kaynak: firstpost.com

Almanya öne çıkıyor en gelişmiş pazar eSpor açısından, diğer tüm ülkeler son zamanlarda yayıncıların ve yayıncıların artan yatırımları nedeniyle büyük büyüme rakamlarına tanık oldu.

Almanya'nın her yıl düzenli olarak Avrupa'nın en büyük etkinliklerinden bazılarına ev sahipliği yapmasıyla, hem gündelik hem de eSpor etkinlikleri son yıllarda kapsamlı bir organizasyona sahne oldu. Bunun nedeni, ülke genelinde League Of Legends ESL Pro League ve ESL National Championship gibi farklı oyun turnuvalarına ev sahipliği yapan birden fazla arenaya sahip olgun altyapılarıdır.

7. Afrika

Kıta, yoğun mobil oyun kullanımıyla tanınır. Clash of Clans, PUBG Mobile ve Candy Crush gibi popüler oyunlar tüm kıtada bilinen isimler haline geldi. Fortnite ve Apex Legends gibi oynaması ücretsiz battle royale oyunları sıradan oyuncular arasında güçlü bir popülerlik kazanırken, diğer espor oyunları örneğin League of Legends ve Dota 2, Afrika'nın her yerinde son derece özverili bir takipçi kitlesi çekmeye devam ediyor.

PC oyun kültürü, özellikle Fas, Kenya ve Güney Afrika gibi, PC donanımını oyuncular için düşük maliyetli aylık abonelik paketleri ile birleştirerek insanların PC oyunlarına erişmeleri için uygun fiyatlı bir yol sağlayan Fas, Kenya ve Güney Afrika gibi ülkelerde de gelişmektedir. Yalnızca Nijerya'da, şu anda PC oyun fırsatları sunan 65 onaylanmış internet kafe var - Afrika'daki tüm internet kafelerin %1'inden fazlası.

Kaynak: guard.ng

Sonuç

Sonuç olarak, video oyunu kullanımı dünya çapında farklılık gösterir ve büyük ölçüde bir ülkenin kültürel değerleri ve nüfus büyüklüğü tarafından belirlenir. Çin, dünyanın en kalabalık ülkesi olarak küresel video oyunu pazar payında birinci sırada yer alırken, onu güçlü bir oyun kültürüne sahip Güney Kore ve Japonya yakından takip ediyor. Dünya çapında video oyunu oynamadaki genel küresel büyümeye rağmen, Amerika Birleşik Devletleri gibi bazı ülkeler, geleneksel oyun konsollarından mobil cihazlara geçen kuşak tercihleri ​​nedeniyle son zamanlarda kullanımda bir düşüş gördü.

Dünya ve dünya, Dünya gezegenimizin bilinen ve bilinmeyen farklı gerçeklerini bulabileceğiniz bir yerdir. Site aynı zamanda dünya ile ilgili şeyleri de kapsayacaktır. Site, bilgi ve eğlence amacıyla gerçekleri ve bilgileri sağlamaya adamıştır.

İletişim

Herhangi bir öneri ve sorunuz varsa, aşağıdaki ayrıntılardan bizimle iletişime geçebilirsiniz. Sizden haber almaktan çok mutlu olacağız.

duleweboffice [at] opptrends.com

Amazon Açıklaması

EarthNWorld.com, sitelere reklam vererek ve Amazon.com'a bağlantı vererek reklam ücretleri kazanmaları için bir araç sağlamak üzere tasarlanmış bir bağlı kuruluş reklam programı olan Amazon Services LLC Associates Programının bir katılımcısıdır. Amazon, Amazon logosu, AmazonSupply ve AmazonSupply logosu, Amazon.com, Inc. veya bağlı kuruluşlarının ticari markalarıdır.

En üste